Описание
- Unreal Engine
Получаемые навыки:
- Фундамент уверенной работы в Unreal Engine и подробное изучение gamedev vfx
- Блюпринты \ Ниагара \ Физика \ Эффекты \ Свет \ Материалы \ Анимация \ Синематики
Real-Time Magic 2 — это курс, который подойдет для старта карьеры vfx-artist и cinematic-artist в индустрии разработки игр.
Раскрытые на курсе темы: интерфейс, Niagara, Control Rig, Lumen, теория света, материалы, моды, ноды, ассеты, секвенсор, волюметрики, RTX
Unreal Engine — это условно бесплатный и очень гибкий софт с возможностью рендера в реальном времени.
Его используют в геймдеве, моушен-дизайне, виртуал продакшене, проектах с дополненной\виртуальной реальностью и во многих других сферах, связанных с компьютерной графикой. Это инструмент, который активно развивается, постоянно удивляя своими новыми возможностями.
Программа
Неделя 1 - Лаунчер, интерфейс и ассеты
Неделя 2 - Материалы
Неделя 3 - Свет
Неделя 4 - Блюпринты
Неделя 5 - Анимация и физика
Неделя 6 - Эффекты
Неделя 7 - Эффекты
Неделя 8 - Эффекты
Неделя 9 - Синематики
Неделя 10 - Синематики
![[Вольница] Real Time Magic 2: VFX в Unreal Engine. Тариф Минимальный (Дмитрий Соколов)](https://kladovayakatalog.ru/wp-content/uploads/2026/10/eao8c.jpg)
![Марафон по дизайну и ремонту [@dizain__blog]](https://kladovayakatalog.ru/wp-content/uploads/2021/07/1-324x324.jpg)
![[ozerovaschool] Аромат пионов (Александра Озерова)](https://kladovayakatalog.ru/wp-content/uploads/2021/06/30689910-324x324.png)
![[Вольница] Иллюстратор (Игорь Закшевский)](https://kladovayakatalog.ru/wp-content/uploads/2021/07/c8jOZJZ-324x263.jpeg)