[Вольница] Real Time Magic 2: VFX в Unreal Engine. Тариф Минимальный (Дмитрий Соколов)

1850 ₽

Категория:

Описание

Софт (направления):

  • Unreal Engine

Получаемые навыки:

  • Фундамент уверенной работы в Unreal Engine и подробное изучение gamedev vfx
  • Блюпринты \ Ниагара \ Физика \ Эффекты \ Свет \ Материалы \ Анимация \ Синематики

Real-Time Magic 2 — это курс, который подойдет для старта карьеры vfx-artist и cinematic-artist в индустрии разработки игр.

Раскрытые на курсе темы: интерфейс, Niagara, Control Rig, Lumen, теория света, материалы, моды, ноды, ассеты, секвенсор, волюметрики, RTX

Unreal Engine — это условно бесплатный и очень гибкий софт с возможностью рендера в реальном времени.
Его используют в геймдеве, моушен-дизайне, виртуал продакшене, проектах с дополненной\виртуальной реальностью и во многих других сферах, связанных с компьютерной графикой. Это инструмент, который активно развивается, постоянно удивляя своими новыми возможностями.

Программа
Неделя 1 - Лаунчер, интерфейс и ассеты
Неделя 2 - Материалы
Неделя 3 - Свет
Неделя 4 - Блюпринты
Неделя 5 - Анимация и физика
Неделя 6 - Эффекты
Неделя 7 - Эффекты
Неделя 8 - Эффекты
Неделя 9 - Синематики
Неделя 10 - Синематики