Описание
Чему вы научитесь
- Основы программирования на Scratch
- Освоить базовые навыки программирования
- Создание анимаций и мультфильмов
- Написание сценариев игр и их реализация
- Сможете решать задачи с использованием алгоритмических конструкций
- Научитесь использовать координаты, градусы
- Научитесь мыслить логически, рассуждать систематически и работать творчески
- Структурный подход к решению задач в программировании
- Оптимизации кода
Описание
Программирование стало доступным каждому
Программирование - это творческий процесс, и удовольствие от него - вот настоящий залог будущего успеха.
Программирование в Scratch - это не скучные 0 и 1 с уроков информатики. В среде обитают свои персонажи, а код складывается как конструктор из блоков.
Написание кода происходит с помощью перетягивания блоков-команд из списка с возможностью менять им значения. Таким образом обучающимся не нужно полностью печатать скрипт с клавиатуры, что сильно облегчает жизнь и исключает множество ошибок. Результат выполнения программы сразу можно посмотреть на экране.
Курс состоит из 21 насыщенного занятия и 11 промежуточных тестов, которые позволят проверить усвоение материала. Я буду оставаться на связи на протяжении всего курса.
В течение основной части курса мы познакомимся с такими важными разделами программирования, как алгоритмы, циклы, условия, которые используются и во "взрослых" языках программирования, создадим множество интересных проектов и игр. Полученные знания вряд ли окажутся бесполезным, ведь мы затронем и некоторые математические темы, например сетку координат и градусную меру.
Scratch интересен не только детям, на нем с удовольствием работают ребята постарше и даже взрослые люди. Занятия будут очень полезны для развития мышления, логики. Будут проходить очень интересно и весело, что гарантированно отвлечет ребенка от пустого просиживания времени в телефоне или компьютере.
В игровой форме вы с нуля получите знания, достаточные для программирования собственных полноценных проектов.
После нашего курса ученик легко сможет понимать сложные ветвления алгоритмов и считывать замысел «художника» — программиста в любом, даже незнакомом коде.
До встречи на первом занятии!