Модуль 1. Базовый After Effects
- Ввод в программу. Разбор интерфейса и принципов работы в After Effects
- Обзор основных элементов, на базе которых строится работа в After Effects
- Композиции, настройки композиций
- Слои, виды слоёв
- Разница в структурах проекта (Premiere / AE / Photoshop)
- Основные окна и панели программы / Настройки проекта
- Основные инструменты панели инструментов / Hotkeys
- Как выводить файлы / Export
ДЗ: собираем свой первый проект, не прибегая к плагинам или анимации
Модуль 2. Анимация всего
- Как анимировать и работать с ключами?
- Как работать с кривыми для анимации?
- Анимирование параметров эффектов
- Фишки и секреты по работе с анимацией
- Шейпы, крутим-вертим
- Какие плагины помогут нам в анимации?
- Первый раз поработаем с масками
ДЗ: создаём стильный анимированный постер
Модуль 3. Работа с 3д пространством
- Как строится работа с 3D-пространством в АЕ?
- Работа с 3D-камерой
- Element 3D. Основы
- Element 3D .Анимация
- Element 3D. Продвинутые фичи
- Интеграция с Cinema 4D
ДЗ: создаем сцену анимированную в 3D-пространстве
Модуль 4. Главные положения дизайна
- Как овладеть композиций?
- Филигранная работа с цветом
- Учимся правильно играться со шрифтами / работа с текстом
- Принципы анимации в АЕ
- Акценты / контрасты на примерах
- Принципы киношной картинки в АЕ
Модуль 5. Правильное ведение проекта и выработка собственного творческого стиля
- Как вести проекты правильно от маленьких до больших
- Что такое собственный творческий стиль?
- Какой правильный подход к созданию любого проекта?
- Создание мудбордов
- Что такое аниматик и как его использовать в работе?
- Секреты оптимизации работы АЕ
Модуль 6. Углубленная работа с 3D
- Знакомство с частицами и процедурными эффектами Stardust vs Particular
- Процедурные эффекты
- Cоздание комплексной сцены с использованием Stardust
ДЗ: создаем видео с частицами
Модуль 7. Работа с ассетами - автоматизируем процесс
- Что такое ассеты и как мы можем их использовать?
- Как работать с готовыми проектами со стоков?
- Готовые эффекты и рендеры (productioncrate)
- Как подгонять ассеты под себя
- Автоматические переходы и другие типы готовых проектов
- FX CONSOLE для ускорения работы / собираем собственную библиотеку ассетов
ДЗ: собираем проект из ассетов без использования эффектов
Модуль 8. Занимательные экспрешены
- Как использовать несложное программирование для автоматизации анимации?
- Основные экспрешены
- Сложные эскпрешены
- Какие плагины позволят сильно облегчить работу в АЕ на любом этапе?
- Создание собственных заготовок для эффектов – ригов
ДЗ: анимация, построенная на экспрешенах
Модуль 9. Секретные техники эффектов для видео
- Time-эффекты и displacement
- Процедурные 2D-эффекты
- Glitch / Datamosh / Distortions
- Пикселизация и ретро-эффекты
ДЗ: создаем стилизированное видео
Модуль 10. HUD & Корпоративная инфографика
- Зачем нужна и где применяется корпоративная инфографика
- Lower thirds и плашки
- Что такое худы и как их анимировать?
- Эффективная работа с картами 2D и 3D
- Создаем и используем риг для работы с интерфейсом приложения, которое рекламируем
- Шурешки, это что вообще такое?
ДЗ: оживляем скучный корпоративный видос сочной инфографикой
Модуль 11. Compositing и VFX
- Что такое compositing и как собирать сложные сцены?
- Продвинутая работа с масками
- Клинап и с чем его едят
- Mattepainting – воссоздаем виртуальные миры в реальной съемке
- VFX
- Применяем полученные знания для создания комплексной голливудской сцены
ДЗ: создаем комплексную голливудскую сцену из фильма Mattepaint + VFX
Модуль 12. Голливудская картинка на дешёвую камеру
- Работа с плохим материалом - как поднять качество?
- Продвинутая работа с замедлением и ускорением футажа?
- 3D Tracking + Дым / Частицы + Прорисовываем освещение
ДЗ: воссоздаем голливудский кадр из хоум-видео
Модуль 13. Что же дальше?
- Где применять полученные знания?
- Как и куда развиваться дальше?
- Где брать заказы?
- Как оформить собственное портфолио и прокачивать личный бренд?
- Что же дальше?